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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉(jí)国王的梗有两个,一(yī)个是英雄联(lián)盟的一个主(zhǔ)播,名叫电棍(gùn)otto,因为外貌酷(kù)像动画片中(zhōng)的吉吉国王,所以,才被(bèi)叫做吉(jí)吉国王。而另一(yī)个梗是王者荣(róng)耀(yào)的新梗。因虎牙夹子哥(gē)韩涵的(de)一句(jù):“这把要(yào)是选吉吉国王,乱杀”成名出梗,一(yī)时间孙悟空(kōng)的新外号就成了吉吉国王,是不是很逗逼(bī几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同)。王者上(shàng)后来还掀起(qǐ)了吉吉国(guó)王乱(luàn)杀的风潮。

吉吉国王是啥(shá)梗(gěng) 在高端局KPL赛场上猴(hóu)子的优先级却(què)不高
吉吉国王

相信聊到猴子这(zhè)个英雄,很多玩家都不会(huì)陌(mò)生(shēng),不是享(xiǎng)受过三(sān)棒秒人(rén)的(de)快(kuài)感,就(jiù)是被秒(miǎo)过,而“吉吉国王(wáng)”则是猴子在最近比较火的一个(gè)梗。众所周(zhōu)知,猴子这个英(yīng)雄在平常的路人局中(zhōng),热度以及优(yōu)先级都(dōu)是名列前(qián)茅的,特别是在中低端局(jú)中,猴子几乎是打(dǎ)野玩家的首选英雄。但为什么在(zài)高(gāo)端(duān)局、职业比赛(sài)中猴子却极少出现呢?这是我今(jīn)天要跟(gēn)大家聊(liáo)的问题。猴子太吃发育,与当下版(bǎn)本节奏相悖

吉吉国王(wáng)是啥梗 在高(gāo)端局(jú)KPL赛(sài)场上猴子的(de)优(yōu)先(xiān)级(jí)却不高(gāo)
吉(jí)吉国王是啥梗

S17赛季之(zhī)后,由于(yú)加入了先(xiān)知(zhī)主宰、风暴(bào)龙王等远古生物(wù),以及发育路(lù)经济(jì)增加的设定,使得整个(gè)游戏节奏变快了不少,基(jī)本上十(shí)几分钟就(jiù)能结束一(yī)局比赛,即使拖到(dào)20分(fēn)钟之后(hòu),也会随着风暴龙(lóng)王被击杀而强行(xíng)终结游(yóu)戏。

吉(jí)吉国(guó)王(wáng)是(shì)啥(shá)梗 在(zài)高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高
吉吉国王

而回到猴(hóu)子这个英雄本身,其是一个比(bǐ)较(jiào)吃(chī)发育的(de)打野,顺风才能三(sān)棒带走脆皮(pí)之后从容(róng)脱身,逆风猴(hóu)子无力感太重(zhòng)。并且在当下版本相当关键的(de)前期,猴子也不是(shì)打野(yě)英雄中最能打(dǎ)的(de)那个(gè),对野区的掌控力远不(bù)及云中君、兰陵王。所以,在(zài)高(gāo)端(duān)局中(zhōng)也好(hǎo),KPL赛场上也罢,猴(hóu)子的优(yōu)先级都不高。猴(hóu)子(zi)的上限低,可(kě)操作(zuò)空间不大

吉吉国王是啥梗 在高端(duān)局KPL赛场上(shàng)猴子的优(yōu)先级却不高
吉吉国(guó)王是啥梗

另外一个主要的原因则(zé)是关于(yú)猴子的可操作空间的问题,这个英雄虽然(rán)大招有(yǒu)控(kòng)制,一(yī)技(jì)能可以(yǐ)吸(xī)收伤害,二技能有位移,看(kàn)起来(lái)十分全能(néng);但其实猴子(zi)的操作(zuò)上限是打野英雄中很低的一类,甚至可以(yǐ)说是(shì)无脑操作就行,见到脆皮三棒敲下去(qù)即可,不(bù)是敌人(rén)死就死(sǐ)自己倒。

吉吉(jí)国(guó)王是啥(shá)梗 在高(gāo)端局KPL赛场(chǎng)上猴子的优(yōu)先级却不(bù)高
吉(jí)吉国(guó)王

而这点对于高(gāo)端局玩家(jiā),或者是(shì)KPL的(de)职业选(xuǎn)手来说,也是考(kǎo)虑英雄是(shì)否(fǒu)拿得出手(shǒu)的重要一(yī)环,毕竟这些(xiē)都是高玩,个人操作水平都很(hěn)高,拿到上限高(gāo)的英雄(xióng)对于他们来(lái)说有更高的操作(zuò)空间,特别是处于劣势(shì)的(de)时候,英雄的(de)上限高意味着(zhe)可以(yǐ)带来更(gèng)多的(de)可能性(xìng)。

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