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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

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看到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯(kěn)定是后(hòu)者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下(xià)降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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