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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意(yì)识(s大冤种什么意思,大冤种是骂人吗hí)的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受(shòu)。

<大冤种什么意思,大冤种是骂人吗p>《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是(shì)与众不(bù)同的那(nà)个,是世界的(de)救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你就不会(huì)失(shī)败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这(zhè)个地下世界(jiè),招(zhāo)募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们(men)。这(zhè)个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时(shí)候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除(chú)了(le)第二个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路,没什么好(hǎo)说(shuō)的,场景布置也(yě)都差不(bù)多(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是(shì)近战不能(néng)打他,不(bù)然(rán)会被他下(xià)一(yī)个技能打飞,只要(yào)你还没打中(zhōng)他(tā),他(tā)就(jiù)会不(bù)停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很(hěn)大(dà)概率你的道具和技能只有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直(zhí)到(dào)他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避(bì)简单(dān)的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或(huò)者(zhě)有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人(rén)物本身就(jiù)走得慢,站的地(dì)方要么是一(yī)条线,要么(me)是各种站台,人(rén)物没有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中(zhōng),如果(guǒ)你绕(rào)过后面(miàn),先打远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面(miàn)还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就(jiù)不能设定(dìng)得更好点,比如(rú)操作流畅(chàng)或者较强(q大冤种什么意思,大冤种是骂人吗iáng)的(de)可操作性,现(xiàn)在(zài)这样设计只觉得(dé)前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般(bān)的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以及(jí)攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么(me)都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他在一(yī)个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个时(shí)候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打,你(nǐ)有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪(guài)的(de)数量会增加(jiā)40%以上(shàng),平(píng)台(tái)满了(le)可(kě)能(néng)还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游(yóu)戏(xì)本身操作不好(hǎo),再降低40%的(de)攻(gōng)击(jī)速度结果可想而知(zhī)。最恶(è)心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在(zài)注意(yì)boss的(de)大范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的技(jì)能还必须杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太(tài)多普通效果的(de)道(dào)具(jù)会降低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的技能道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流(liú)派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同(tóng)和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方(fāng)给了(le)你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品(pǐn),但是(shì)如果你解锁太多道具(jù),大部分道具还(hái)是不(bù)够,而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一(yī)半以上,在(zài)游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这是(shì)不是刻(kè)意的设(shè)计,减少(shǎo)你(nǐ)在游(yóu)戏中获(huò)得的奖励,这样(yàng)你就可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告,现在(zài)有些(xiē)道具是有的,但(dàn)是(shì)因为没有角(jiǎo)色所以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎(hū)为零(líng),看似在收集(jí)道具,实际上(shàng)还会(huì)给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)难度(dù),也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想体验多(duō)套(tào)玩(wán)法的情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞(bāo)在(zài)同类型对(duì)比下更优秀了(le)。

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