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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三(sān)发融(róng)合(hé),一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙(jū)也没(méi)问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需(xū)要(yào)你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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