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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动武器一样,实战表(biǎo)现一般(bān)可以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的(de)角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类重击(jī)输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是(shì)原神4.1的新活(huó)动武器(qì)。本(běn)期为大家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌武器解析,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)养成(chéng)材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表现一般(bān)可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一定需求(池子为什么被封杀池子为什么被封杀span>qiú)的角色。

一(yī)、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌是565白值,主(zhǔ)词(cí)条为(wèi)充(chōng)能的(de)法(fǎ)器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅(fǔ)助向的(de)属性,按(àn)理对于(yú)辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以(yǐ池子为什么被封杀)这个(gè)模型显得(dé)有些(xiē)尴(gān)尬。

武器的被动(dòng)技能(néng)可以提高角色普攻和重击的(de)伤害,又像是侧重于输出(chū),看上去自相矛盾。这也导致了其在(zài)输出面表现一(yī)般(bān),辅助(zhù)能力也(yě)并不精(jīng)进(jìn)。

总体来说,和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动赠送武器一样,明(míng)显在数值(zhí)是存在毒点,不建(jiàn)议玩(wán)家(jiā)强化(huà),收(shōu)藏即(jí)可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝(jué)版武(wǔ)器,不会(huì)导致(zhì)一些玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活动而(ér)在装备(bèi)上与(yǔ)老玩家拉(lā)开无法弥补的(de)差距。但(dàn)同(tóng)时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接(jiē)受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达达(dá)利亚(yà)+枫原万叶+钟离的(de)队伍进行(xíng)计算,比较那(nà)维(wéi)莱(lái)特满buff的重击伤(shāng)害期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并(bìng)不好(hǎo),甚至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和(hé)无垠(yín)的武器(qì)白值对(duì)那维莱特来说都没有收益(yì),其实(shí)就是(shì)比较生(shēng)命词(cí)条和增(zēng)伤词条的收益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且(qiě)金(jīn)珀的生(shēng)命(mìng)百分(fēn)比要(yào)比无垠的增伤(shāng)数值(zhí)高(gāo)一点(diǎn)点(diǎn),所以输出(chū)还(hái)是金珀高。

充能效率的属(shǔ)性对于(yú)那维来说可以是有(yǒu)效词条,那维开大获得(dé)露珠可以提高其持续输出能力。能够让输(shū)出更加平滑(huá),大招(zhāo)不(bù)卡手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现了,无垠就算(suàn)一(yī)级都不(bù)强化,也(yě)可以给那维提供(gōng)完整的输出属性。省材料也算一(yī)个优势吧(ba)。

图中(zhōng)计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤+80精通计(jì)算(等价(jià)于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现也是较低(dī)的。但充能效率算是有效(xiào)词条,烟(yān)绯(fēi)的大招(zhāo)还是比较(jiào)关键的,总(zǒng)体来说会(huì)使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结(jié)

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主要是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类重击输出(chū)为主,对充能(néng)也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

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