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刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能的(de)伤(shāng)害,并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获(huò)取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果使用的技(jì)能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套更广的(de)作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能只是给目(mù)标(biāo)少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动(dòng)技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么(me)其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对(duì)来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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